Система эмоциональной осведомленности для игровых приложений
Система восприятия настроений делает перцептивные суждения, собирая следующие данные: частота сердечных сокращений, сЭКГ, относительное положение, осанка, сокращение мышц, расслабление мышц и потоотделение.
Система разбирает эту информацию в эмоцию и отправляет ее в файл графический интерфейс пользователя (GUI).
The grAphical User Interface отобразит эти параметры и отобразит эмоции пользователя в данный момент.
Эти данные также могут быть отправлены на другой компьютер, на котором запущена игра, чтобы обеспечить реальную обратную связь, которая повышает реализм и выразительность игрового процесса.
Основные преимущества
● Встроенный измерительный модуль Kinetis K50, до 100 МГц
● Решение с низким энергопотреблением для продления срока службы батареиБлок-схема системы эмоциональной осведомленности для игровых приложений